Menu / szukaj

[Infografika] Rozwój Groupona i innych serwisów zakupów grupowych

[Infografika] Rozwój Groupona i innych serwisów zakupów grupowych

Branża zakupów grupowych rozwija się niezwykle dynamicznie. Jej niewątpliwym liderem jest firma Groupon, która powstała na bazie frustracji wywołanej próbami anulowania umowy telefonicznej przez jej twórcę. Swoją drogą to ciekawe jak małe wydarzenie może wpłynąć na życie pojedynczego człowieka i części świata.

Serwisy zakupów grupowych, jak wynika z badań przeprowadzonych przez PBI, zdobyły w Polsce 3,2 mln użytkowników. Powoli przestajemy się dziwić, gdy w internecie, praktycznie wszędzie, widzimy reklamę jednego z nich.

Oczywiście wraz z wzrostem zainteresowania tym rynkiem powstają nowe serwisy oferujące ofertę zbliżoną do obecnych liderów. Niektóre z nich skupiają się na określonych produktach, oferując np. tylko odzież znanych marek. Czytaj dalej

[Infografika] 10 statystyk na temat gier na Facebooku

Ciężko ignorować ciągły rozwój facebookowych gier. Niezależnie od tego czy uwielbiasz gry na Facebooku czy je nienawidzisz, stają się one szybko integralną częścią doznań użytkowników wynikających z działania w serwisie. Gry społecznościowe oparte o wirtualne rynki dóbr wygenerowały w 2010 roku 7,3 mld dolarów (jest to około 12% całego przemysłu opartego o gry).

Więc co social commerce może nauczyć się od sukcesu gier społecznościowych. Gry na Facebooku posiadają istotne zachęty, nagrody i wyzwania, które sprawiają, że użytkownicy chcą spędzać przy nich swój czas. Social commerce aby znaleźć swoje CityVille i przejść ze zwykłego logowania na Facebooka i dokonania zakupu, do prawdziwej szansy na sukces społecznościowy, konieczne będzie musiało sprawić, że cały proces zakupu będzie zabawny i będzie opłacał się użytkownikowi w sposób w jaki gry opłacają się graczom.

Poniżej umieszczam grafikę, która pokazuje 10 najważniejszych statystyk dotyczących gier na Facebooku. Czytaj dalej